10년 차 게임 기획자가 스토리보다 내러티브에 집착하는 이유

“스토리가 ‘재료’라면, 내러티브는 그 재료를 조합해 만든 ‘요리’입니다.” 반갑습니다. 루카입니다. 저는 지난 10여년 동안 게임 기획자로서 수많은 가상 세계를 설계해 왔고, 미디어 스토리텔링 석사 과정을 통해 서사의 본질을 연구해 왔습니다. 현장과 학계를 오가며 제가 가장 많이 받았던 질문 중 하나는 바로 이것입니다. “스토리랑 내러티브, 그거 같은 거 아닌가요?” 결론부터 말씀드리면, 현업의 기획자에게 이 둘은 완전히 … 더 읽기